PROGRAMM
Das TUMO-Lernprogramm besteht aus Selbstlernen, Workshops und fortgeschrittenen Learning Labs in zehn Lernfeldern.
Der TUMO Lernpfad ist personalisiert und wird an die Vorlieben und das Tempo jedes Einzelnen angepasst.
Um mehr über die einzelnen Lernfelder zu erfahren, klick auf die Bilder.
Programmieren
Das Ziel des TUMO Programmier-Workshops ist es, Schüler:innen auf der komplexen Reise zur Beherrschung von Programmierkenntnissen zu begleiten und ihnen zu helfen, ihre kreativen Visionen durch die Anwendung von Programmierkonzepten zum Leben zu erwecken. Diese Workshops betonen die Entwicklung der Problemlösungsfähigkeit und wie man effiziente Algorithmen entwickelt.
Level 1 des Kurses schickt Schüler:innen auf eine praktische Erkundung grundlegender Programmierkonzepte.
Level 2 ermöglicht es Schüler:innen, tief in fortgeschrittene Programmiertechniken einzutauchen, einschließlich OOP, Matrizen und Bibliotheken.
Animation
Im Thema Animation erfahren Schüler:innen in diesem Workshop, wie Bewegung stillen Bildern Leben einhaucht und als kraftvolles Werkzeug für Storytelling und die Auseinandersetzung mit wichtigen Themen dient. Der Workshop konzentriert sich auf 2D-Frame-by-Frame-Animation und ihre fundamentale Rolle im Filmprozess.
In Level 1 lernen Schüler:innen die Grundlagen der Animation, indem sie Szenen mit einem hüpfenden Ball erstellen.
In Level 2 tauchen sie tiefer in die Animationswelt ein, indem sie eigene Charaktere erschaffen und deren Persönlichkeiten durch Animation zum Ausdruck bringen.
Spieleentwicklung
Das Ziel des TUMO Spieleentwicklung-Workshops ist es, Schüler:innen beizubringen, wie man spielbare, komplexe 3D-Spiele erstellt, die auf das Spielerlebnis ausgerichtet sind. Durch eine Kombination aus Leveldesign und Codierung ermutigt dieser Workshop Schüler:innen, kritisch darüber nachzudenken, wie Spieler:innen ihre Spiele navigieren und mit ihnen interagieren. Dies fördert ein tiefes Verständnis der Spieleentwicklung, bei der Schüler:innen nicht nur die Levelerstellung und Codierung lernen, sondern auch, wie man fesselnde Spielerlebnisse entwirft, die die Spieler:innen engagiert und in das Gameplay investiert halten.
In Level 1 konzentrieren sich Schüler:innen auf die Grundlagen des Leveldesigns und der Spieler:innen-Navigation und lernen, wie man Spieler:innen mithilfe von Designprinzipien durch Spielwelten führt.
In Level 2 verlagern sie den Fokus auf die Logik und Mechanik hinter dem Gameplay und verwenden ein grundlegendes Programmierniveau, das ausreicht, um interaktive Systeme, Hindernisse, Sammlerstücke und NPCs zu erstellen.
Grafikdesign
Der Grafikdesign-Workshop bei TUMO betont die Rolle, die Formen in der visuellen Kommunikation spielen.
Level 1 dieses Workshops konzentriert sich auf die Erstellung komplexer Objekte mit grundlegenden Formen.
In Level 2 tauchen die Teilnehmer:innen in fortgeschrittene Aspekte des Grafikdesigns ein, einschließlich Rasterstrukturen und der Verwendung von Farbe zur Etablierung der Markenidentität. Dieser Workshop zielt darauf ab, Schüler:innen die Kunst der Manipulation von Formen zu vermitteln, um überzeugende visuelle Botschaften zu kommunizieren.
Filmproduktion
Im Thema Filmproduktion dreht sich in diesem Workshop alles um die Kunst des visuellen Erzählens und das Gestalten fesselnder Geschichten. Wir leiten Schüler:innen an zu verstehen, dass es im Film nicht nur darum geht, die Geschichte zu erzählen, sondern sie zu zeigen.
In Level 1 tauchen wir in die Magie der Stummfilme ein, wo Schüler:innen üben, Geschichten ohne Worte zu erzählen und zu lernen, wie man zeigt und nicht erzählt.
In Level 2 erkunden sie den Parallelschnitt und gewinnen ein tieferes Verständnis für die Nuancen des Geschichtenerzählens.
Robotik
Der TUMO Robotik-Workshop führt Schüler:innen durch praktisches Lernen in Robotik und intelligente Systeme ein.
Level 1 dieses Workshops behandelt Mikrocontroller, Sensoren und Codierung, wodurch Schüler:innen autonome Roboter bauen und programmieren können.
Level 2 geht über IoT, Cloud-Integration und intelligente Automatisierung hinaus und mündet in projektbasierten Lösungen. Dieser Workshop stattet Schüler:innen mit wesentlichen Robotik- und Automatisierungsfähigkeiten aus und bereitet sie auf KI-gesteuerte Innovationen vor.
Musikproduktion
Der TUMO Musikproduktion-Workshop führt Schüler:innen in die Idee ein, dass Musik ein organisierter Klang ist, der Gefühle und Emotionen vermitteln kann, anstatt nur Geräusche. Musik kann vorhersehbar sein, aber Schüler:innen lernen in diesem Workshop, wie man Muster durchbricht, um ihre Tracks interessant zu halten.
In Level 1 dieser Workshop-Reihe erkunden Schüler:innen die Konzepte von Beats, Takten, Rhythmus und die Struktur der Musik.
In Level 2 lernen sie etwas über Regelmäßigkeit und Symmetrie in der Musik sowie wie man Skalen und Akkorde verwendet, um bestimmte Emotionen zu vermitteln. Sie werden auch eine Vielzahl von Genres erkunden und lernen, wie sie jeweils auf unterschiedliche Weise Regelmäßigkeit erzeugen.
Fotografie
Der TUMO Fotografie-Workshop konzentriert sich auf das Konzept der Fotografie als starkes Medium des Geschichtenerzählens. Beide Workshop-Levels legen einen starken Schwerpunkt auf das narrative Potenzial von Fotografien, mit besonderem Fokus auf ihre Fähigkeit, Bedeutung, Absicht und emotionale Wirkung durch Geschichtenerzählen zu vermitteln. Dieser Workshop zielt auch darauf ab, die individuelle Kreativität zu fördern, indem er Schüler:innen die Erfahrung vermittelt, ihre eigene persönliche Vision und kreative Perspektive zu entwickeln.
In Level 1 lernen Schüler:innen, die Welt bewusster zu beobachten und entdecken, wie sie Ideen, Emotionen und Geschichten durch sorgfältig komponierte Bilder kommunizieren können.
In Level 2 erweitern sie dieses Verständnis, indem sie kohärente Fotoserien entwickeln und erforschen, wie mehrere Bilder zusammenwirken können, um eine einheitliche Erzählung oder ein Konzept auszudrücken.
Zeichnen
Im Kern des TUMO Zeichen-Workshops liegt die Essenz der Charakter- und Umgebungsgestaltung.
In diesem Workshop erkunden Schüler:innen in Level 1 die Kunst, Charaktere in verschiedenen Medien und Genres zum Leben zu erwecken. Dabei werden grundlegende Farbtheorie und die Bedeutung der Farbpalette für die Charakterentwicklung behandelt.
Level 2 baut auf diesen Fähigkeiten auf und führt Schüler:innen in die Umgebungsgestaltung für die in Level 1 erstellten Charaktere ein. Hier vertiefen sie ihr Wissen über Farbtheorie, Texturanwendung, Beleuchtung und Komposition – alles entscheidend für die Schaffung immersiver und fesselnder Settings. Durch praktische Erfahrungen mit Adobe Photoshop erwerben Schüler:innen die nötigen Werkzeuge, um ihre kreativen Ideen in überzeugende visuelle Erzählungen umzusetzen.
3D-Modeling
Der TUMO 3D-Modellierungs-Workshop führt Schüler:innen in die vielseitige Welt des 3D-Designs ein. Dieser Workshop legt den Fokus auf Hard-Surface- und organische Modellierung und vermittelt ein tiefes Verständnis des 3D-Raums. Schüler:innen lernen, komplexe Modelle zu manipulieren und zu erstellen, die sowohl funktional als auch ästhetisch überzeugen. Durch die Erkundung dieser Kernaspekte entwickeln sie technische Fähigkeiten und verwirklichen ihre kreativen Visionen, um den Herausforderungen in Branchen wie Gaming, Animation und Virtual Reality gewachsen zu sein.
In Level 1 konzentrieren sich Schüler:innen auf Hard-Surface-, Low-Poly-Modellierung und gestalten stilisierte Häuser und Umgebungen.
In Level 2 wechseln sie zur organischen Modellierung und entwickeln mit digitalen Bildhauertechniken 3D-Charaktere.
Lernphasen
Das pädagogische Konzept im TUMO-Zentrum basiert auf drei Phasen. In der Selbstlernphase arbeitest du selbstständig in den von dir ausgewählten Lernfeldern, in Workshops vertiefst du dein Wissen und in den Learning Labs bekommst du Einblick in die Praxis. Du absolvierst dabei 3 Level, die immer mit Selbstlernen starten und mit einem Workshop abgeschlossen werden.
Selbstlernphase mit Activities
todo o tempo
Activities sind kurze, interaktive Übungen, die dir helfen deine Fähigkeiten zu verbessern, neues dazuzulernen und deine Kreativität zu entfalten. In den Selbstlernphasen stehen dir Coaches zur Seite, die dir bei Problemen helfen und dich jederzeit mit Rat und Tat unterstützen.
Workshops
mínimo 2-3 por ano
In den TUMO-Workshops lernst du von Experten in den verschiedenen Themen. Wir fangen mit den Basics an und steigern uns bis zum Profi-Level, während wir in Einzel- und Teamprojekten arbeiten. Alles, was wir machen, landet dann in deinem persönlichen Portfolio und kann sogar bei Wettbewerben oder wenn du dich bewirbst, richtig punkten!
Learning Labs
várias vezes ao ano
Für die Learning Labs kommen führende Expert:innen aus Wirtschaft, Wissenschaft, Technologie und dem Kreativbereich zu uns ins Zentrum, um mit euch an realen Projekten zu arbeiten.
TUMO Pfad
Mit dem innovativen Lernprogramm TUMO Pfad gestaltest du deinen persönlichen Lern- und Zeitplan. Du kombinierst Activities, Workshops und Learning Labs nach deinen Interessen. TUMO Pfad empfiehlt den besten Lernweg und passt sich dynamisch an dein Tempo an. Während du immer weiter Projekte abschließt, erstellst du gleichzeitig ein digitales Portfolio. Dadurch erhältst du ein “living diploma” als Nachweis für deine erworbenen Fähigkeiten.